-ѕриложени€

  • ѕерейти к приложению ќткрытки ќткрыткиѕерерожденный каталог открыток на все случаи жизни
  • ѕерейти к приложению ¬сегда под рукой ¬сегда под рукойаналогов нет ^_^ ѕозвол€ет вставить в профиль панель с произвольным Html-кодом. ћожно разместить там банеры, счетчики и прочее
  • ѕерейти к приложению ќнлайн-игра "Empire" ќнлайн-игра "Empire"ѕреврати свой маленький замок в могущественную крепость и стань правителем величайшего королевства в игре Goodgame Empire. —трой свою собственную империю, расшир€й ее и защищай от других игроков. Ѕ
  • ѕерейти к приложению ќнлайн-игра "Ѕольша€ ферма" ќнлайн-игра "Ѕольша€ ферма"ƒ€д€ ƒжордж оставил тебе свою ферму, но, к сожалению, она не в очень хорошем состо€нии. Ќо благодар€ твоей деловой хватке и помощи соседей, друзей и родных ты в состо€нии превратить захиревшее хоз€йст
  • ѕерейти к приложению я - фотограф я - фотографѕлагин дл€ публикации фотографий в дневнике пользовател€. ћинимальные системные требовани€: Internet Explorer 6, Fire Fox 1.5, Opera 9.5, Safari 3.1.1 со включенным JavaScript. ¬озможно это будет рабо

 -¬сегда под рукой

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в justvitek

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 30.01.2011
«аписей: 25491
 омментариев: 106109
Ќаписано: 134021

»гры дл€ компаний, с которыми не соскучишьс€

ƒневник

¬торник, 13 —ент€бр€ 2016 г. 09:00 + в цитатник

10 игр дл€ компаний, с которыми не соскучишьс€

Ўл€па

¬се участники придумывают по дес€ть слов, пишут их на бумажках и кладут в шл€пу. ј дальше начинаетс€ самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаютс€ объ€снить, показать или нарисовать попавшиес€ им слова, а все остальные стараютс€ их угадать. —амые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.

јссоциации
¬се сад€тс€ в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, — и так, по цепочке, пока слово не вернетс€ к первому. ≈сли из «слона» у вас получилась «стриптизерша» — считайте, что игра удалась.

”знай мен€
Ќесколько человек сад€тс€ в р€д. ¬едущий должен с зав€занными глазами на ощупь узнать в сид€щих загаданного человека. ѕричем отгадывать можно по разным част€м тела, — например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.

ƒженга
»з ровных дерев€нных брусочков строитс€ башн€, причем на каждом уровне чередуетс€ направление укладки. «атем игроки по очереди аккуратно вытаскивают по одному бруску и устанавливают его на вершине башни. ѕроделывать все это нужно очень аккуратно, иначе башн€ рухнет. “от игрок, в результате действий которого обрушение произошло, считаетс€ проигравшим.

 рокодил
Ёто попул€рна€ игра, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаютс€ его отгадать. ¬од€щему запрещаетс€ произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. —частливчик, который догадаетс€, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.

ќгурец
¬ыбираетс€ один ведущий, а все остальные станов€тс€ в очень тесный круг — буквально плечом к плечу. –уки игроков должны находитьс€ сзади. —уть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. ј задача ведущего — отгадать, в чьих руках находитс€ огурец. ≈сли ведущий отгадал, то пойманный им игрок становитс€ на его место. »гра продолжаетс€ до тех пор, пока не съеден огурец. Ёто очень весело!

 онтакт
¬едущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова.   примеру, задумано слово катастрофа — перва€ буква « ».  аждый из остальных игроков придумывает слово, начинающеес€ с этой буквы, и пытаетс€ объ€снить другим, что именно он задумал, не называ€ его. ≈сли кто-то из игроков пон€л, какое именно слово задумано тем, кто объ€сн€л, то он говорит «≈сть контакт!» и оба (объ€сн€вший и откликнувшийс€) начинают вслух считать до дес€ти, а затем говор€т каждый свое слово. ≈сли слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжаетс€ дальше, только теперь нужно придумывать и объ€сн€ть слово с уже заданными начальными буквами. ≈сли же слово не совпало, то игроки продолжают пытатьс€ придумать и объ€снить новое слово.

ƒанетки
—тара€ добра€ детективна€ забава. ƒанетка — это словесна€ головоломка, запутанна€ или странна€ истори€, часть которой ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. ¬опросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «ƒа», «Ќет» или «Ќесущественно», отсюда и название игры. «десь можно найти самые интересные «данетки».

я никогда не...
— помощью этой игры можно ближе познакомитьс€ с людьми. ‘ишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. »гра начинаетс€ так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («я никогда не ...»). ¬се остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. ѕобеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.

’ранитель тайны
ќчень увлекательна€ и крайне мозговынос€ща€ игра. ¬едущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Ќазывает количество слов в ней. «атем игроки задают «хранителю» любые вопросы. ¬ каждом ответе должно содержатьс€ слово из загаданной фразы. ќтвет надо уместить в одном предложении. јнализиру€ ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».

‘анты
—тара€ добра€ детска€ игра. ” игроков собираетс€ по одному любому предмету, которые складываютс€ в мешок. ќдному играющему зав€зываютс€ глаза. ¬едущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с зав€занными глазами придумывает задание дл€ вытащенной вещи, хоз€ин которой должен его выполнить. «адани€ могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать или выгул€ть утюг.

4208855_p3YQHTT1J9k (604x557, 66Kb)


ћетки:  

јвтокомпании, ушедшие в историю

ƒневник

¬торник, 22 ƒекабр€ 2015 г. 14:00 + в цитатник

ƒавайте вспомним прекрасные машины, автомобили, автокомпании, которых, к сожалению уже нет, теперь это истори€, прошлое




1 (478x604, 296Kb)

2 (604x592, 313Kb)

3 (604x572, 266Kb)

4208855_6 (153x173, 47Kb)
–убрики:  ј¬“ќ » ћќ“ќ

ћетки:  

 —траницы: [1]